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電競用?日常用? 實試24款滑鼠性能、人體工學表現!

電競用?日常用?  實試24款滑鼠性能、人體工學表現!

近年電競運動備受追捧,玩家或追求反應更快、更易操作的電競滑鼠型號;相反辦公室或一般家居用戶則未必需要靈巧度高的電競滑鼠,而會選用處理文書工作的日常辦公室滑鼠。本會是次測試涵蓋多款不同類別設計的電競及辦公室無線滑鼠型號,檢測內容包括用家實試、感應器測試及人體工學方面的評審。結果發現,大部分電競滑鼠型號性能表現不俗,而辦公室型號則整體較方便易用。兩種類型平貴也有好選擇。

測試樣本

測試由國際消費者研究及試驗組織負責統籌,樣本於歐洲購買,包括15款電競及9款辦公室無線滑鼠,其中電競樣本的售價由$549至$1,499,而辦公室樣本的售價則由$288至$1,125。電競樣本普遍較輕巧,最輕1款(#1)僅重約54克,而最輕的辦公室樣本(#23)則重約79克,其中部分電競樣本更設有燈光效果。除了「ASUS」ROG Strix Impact III Wireless(#13)、「Razer」Naga V2 HyperSpeed(#14)、「Logitech」Signature M650(#22)及「Microsoft」(#23)使用AA或AAA筆芯電池外,其餘樣本都內置充電式鋰電池。若使用較省電的藍牙無線連接模式或較低感應器的參數設定操作滑鼠,都可延長使用時間。

光學滑鼠的操作以機底感應器偵察中心點位置的輕微移動,並瞬間反映於顯示器屏幕上的滑鼠游標,其反應主要取決於2個參數,分別是感應器的DPI(dots per inch)值及回報率(polling rate)。DPI值反映感應器的靈敏度,數值愈高,代表滑鼠每移動1吋時,於屏幕上的滑鼠游標所移動的像素點數愈多,即滑鼠游標可以更快速滑行;回報率則是感應器的取樣速度,數值愈高,代表每秒讀取數據的次數愈多,傳送往電腦的滑鼠位置的資料愈精細,游標滑行的軌跡愈接近用戶的動作。視乎型號的設計及規格,用戶或可在一定範圍內設定這2個參數,配合自己於不同應用場景的操作,當中DPI值多可透過機身底部或機頂的按鈕設定。表一為2類樣本主要的規格的資料,整體電競滑鼠於多方面的規格普遍較高,以配合使用時的需要。

 

測試樣本

 

配件及充電方面,兼容2.4GHz無線頻道連接的樣本都附有USB插頭的接收器(dongle)接駁電腦,當中不少的外型都頗細小,可內存於滑鼠機身,方便攜帶;充電式樣本都是以USB-C電線直駁滑鼠機身充電,而「ZOWIE」(#8)額外附送的接收器亦用作滑鼠的充電座。另外,「Razer」(#14)機身的左側設有多達12個附加按鍵,並可讓用戶預設按鍵以直接操作遊戲中的不同功能,其餘大部分樣本都只有2個至7個附加按鍵。 

3大滑鼠握法

大致可分為掌(palm)握法、爪(claw)握法及點(fingertip)握法,是次測試有11款電競型號可適用於這3種握法。以掌握法操作滑鼠時,掌心和手指與滑鼠的接觸面積較大,對手掌及前臂的承托亦較大;爪握滑鼠時,手指和手掌的屈曲比掌握時大,手指成爪形,操作比掌握時流暢靈活,但對手掌的承托較小;點握的操作全靠指尖,掌心完全離開滑鼠,滑鼠的移動最靈活,但手腕的動作會較費力,扁平設計的滑鼠(如#24)通常只適用於點握法。

 

3大滑鼠握法