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手机游戏实试 5大手法促玩家课金

手机游戏实试 5大手法促玩家课金

手机游戏开发商常以免费下载作招徕,透过内购功能(in-game purchase)向玩家销售虚拟商品或服务以增加收入。本会实试下载及体验11款免费的手机游戏,探讨这类手机游戏如何利用玩家的心理,促使玩家付款购买各种虚拟商品或服务,俗称课金,以及相关游戏条款对玩家的保障程度。

调查内容及方法

本会从iOS「App Store」及Android「Google Play」2个较受欢迎的手机程式销售平台选取了11款免费下载的手机游戏纳入是次调查。选取方法是按照游戏于上述平台之收入排名(Top Grossing)而定,游戏需于2020年10月19日至11月2日期间(15天),有超过7天的排名位于首20名内,并同时可于该2个平台下载及设有「抽奖」系统。该11款手机游戏涵盖不同种类,包括策略[「PUBG」(#1)、「一拳超人」(#2)、「传说对决」(#4)、「全面尸控」(#5)、「叫我官老爷」(#7)及「万国觉醒」(#11)]、角色扮演[「仙境传说」(#3)及「神魔三国志」(#10)]、探险[「原神」(#6)及「天堂M」(#8)]及运动[「灌篮高手」(#9)]。实试体验于2020年11月至12月初期间进行,以用家身分收集该11款游戏向玩家推销课金的方式及服务条款。